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オーブ TOP 錬金素材 モンスター取得錬金素材 オーブ [#m71b7608] オーブを集める [#w108d2dc] ダークドレアム [#Darkdream] 魔王、オーブ、登場原作、弱点フォースの関係 [#l8c77291] 各オーブ収集におススメの魔王 [#gfb8609c] レッドオーブから作れる錬金アイテム [#redOrb] ブルーオーブから作れる錬金アイテム [#blueOrb] イエローオーブから作れる錬金アイテム [#yellowOrb] グリーンオーブから作れる錬金アイテム [#greenOrb] パープルオーブから作れる錬金アイテム [#purpleOrb] シルバーオーブから作れる錬金アイテム [#silverOrb] 関連ページ [#z476d72c] オーブ を集める オーブ には、 レッド ・ ブルー ・ イエロー ・ グリーン ・ パープル ・ シルバー の6種があり、各魔王から低確率で入手できる。以下の配信クエストをクリアすることでも、1回だけ入手できる。 レッド rarrクエスト166 ブルー rarrクエスト180 イエロー rarrクエスト175 グリーン rarrクエスト169(但し、目的物の賢者の石の材料であるシルバー オーブ を消費する) パープル rarrクエスト182 シルバー rarrクエスト153-Lv1でのドロップ率を基準として、Lv9、Lv26、Lv57、Lv81、Lv91でドロップ率が1%ずつ上昇する(最大で+5%)。効率よく集めるためには、魔王のレベルを上げていった方が良い。慣れると少しくらい高めのレベルでも、Lv1と同じくらいの速度で倒せる。しかし、Lv40ぐらいになるときつくなり、かなり弱い魔王相手でも最大のLv91〜になると効率良く倒すことができない。これらを考慮すると、さほど強くなくいやらしい技も少ないLv9(+1%)またはLv26(+2%)を倒しまくるのがオススメ。バラモス、シドー、デスタムーア、エスターク、ゾーマ、オルゴ・デミーラ、ラプソーンの地図は、すれちがい通信なしでは1枚限りなので無理だが、他の魔王については、 オーブ 稼ぎ用の地図を1枚作ってストックしておくと良い。 バラモス、ムドー、ドルマゲス、竜王、デスピサロ、ミルドラースは5〜10%、シドー、デスタムーア、エスターク、ゾーマ、オルゴ・デミーラ、ラプソーンは10〜15%。相手を倒せるほど強くなっているのなら、基本的に後者を狙うのが効率が良い。 オーブ は相手のドロップか、盗賊の秘伝書「オートぬすむ」に期待するしかない。特技「ぬすむ」や必殺技「お宝ハンター」、超必殺技「スーパールーレット」では入手できない。盗賊の秘伝書を誰かに持たせるのを忘れずに。--マルチプレイが出来る環境で相手が盗賊の秘伝書を持っていれば、ドロップ判定の回数が多くなるため、1人でやるより効率的。4人全員で持ち寄れば、元が5%でも5回に1個入手できる計算。 参考までに、1体の魔王をLv99まで育てるとすると、その間に入手できる オーブ の数の期待値は、入手率5〜10%の魔王なら約7個、10〜15%の魔王なら約12個。盗賊の秘伝書を持っていればさらに上がる。秘伝書1つなら約2倍、マルチプレイで4つ持ち寄れば約5倍になる。 Wi-Fiショッピングで販売されることもある。いずれも30000G。 ダークドレアム ダークドレアムは特殊で、Lv56までは6種類の オーブ が10%の確率で手に入る。Lv57からはレッドとシルバーを除く4種類の オーブ が15%の確率で手に入る。 他の魔王がLv91にならないと15%にならないのに対し、Lv57から15%で オーブ を落とすというのは非常によさそうに思えるが、このレベルの強さ相手では オーブ 集めには向かないので、あまり関係が無い。 ダークドレアムの地図は、すれちがい通信なしでは1枚限りなので注意 魔王、 オーブ 、登場原作、弱点 フォース の関係 魔王 オーブ 登場原作 弱点 フォース 竜王 レッドオーブ DQ1 ストーム フォース (雷) シドー レッドオーブ DQ2 ストーム フォース (風) バラモス シルバーオーブ DQ3 アイス フォース (氷) ゾーマ シルバーオーブ DQ3 ライト フォース (光) デスピサロ グリーンオーブ DQ4 アイス フォース (氷) エスターク グリーンオーブ DQ4,5 ダーク フォース (闇) ミルドラース ブルーオーブ DQ5 ストーム フォース (風) ムドー イエローオーブ DQ6 アイス フォース (氷) デスタムーア イエローオーブ DQ6 ダーク フォース (闇) ダークドレアム レッドオーブ (Lv1~3) DQ6 ライト フォース (光) ブルーオーブ (Lv4~8・Lv57~68) イエローオーブ (Lv9~15・Lv69~80) グリーンオーブ (Lv16~25・Lv81~90) パープルオーブ (Lv26~40・Lv91~99) シルバーオーブ (Lv41~56) オルゴ・デミーラ ブルーオーブ DQ7 ファイア フォース (炎) ドルマゲス パープルオーブ DQ8 ダーク フォース (土) ラプソーン パープルオーブ DQ8 ライト フォース (光) 各 オーブ 収集におススメの魔王 オーブ 魔王 レベル ドロップ率 レッドオーブ シドー 9、26 11、12% ブルーオーブ オルゴ・デミーラ 1、9、26 10、11、12% イエローオーブ ダークドレアム 9 10% グリーンオーブ エスターク 1、9、26 10、11、12% パープルオーブ ラプソーン 1、9、26 10、11、12% シルバーオーブ ゾーマ 1、9、26 10、11、12% レッド オーブ から作れる錬金アイテム レッドオーブ を落とす魔王:竜王、シドー、ダークドレアム(Lv1〜3) I、II出典の魔王 作成物 素材1 素材2 素材3 性能 特殊効果 ヤリ らせつのまそう きしんのまそう(1) しんかのひせき(1) レッド オーブ (1) 攻撃力+155 攻撃を盾ガードされない えんまのまそう らせつのまそう(1) しんかのひせき(3) レッド オーブ (3) 攻撃力+166 じごくのまそう 攻撃力+176 ツメ 竜神のツメ 竜王のツメ(1) しんかのひせき(1) レッド オーブ (1) 攻撃力+153 ドラゴン系に特効(与ダメ1.2倍) 竜神王のツメ 竜神のツメ(1) しんかのひせき(3) レッド オーブ (3) 攻撃力+163 神竜のツメ 攻撃力+173 鎧 えいこうのよろい しょうりのよろい(1) しんかのひせき(1) レッド オーブ (1) 守備力+85 炎・氷属性ダメージを軽減フィールド、ダンジョン歩行でHP・MP回復 でんせつのよろい えいこうのよろい(1) しんかのひせき(3) レッド オーブ (3) 守備力+93 しんわのよろい 守備力+100 ガントレット ツクヨミのこて カグツチのこて(1) しんかのひせき(1) レッド オーブ (1) 守備力+26 - スサノオのこて ツクヨミのこて(1) しんかのひせき(3) レッド オーブ (3) 守備力+28 アマテラスのこて 守備力+30 ブルー オーブ から作れる錬金アイテム ブルーオーブ を落とす魔王:ミルドラース、オルゴ・デミーラ、ダークドレアム(Lv4〜8・Lv57〜68) V、VII出典の魔王 作成物 素材1 素材2 素材3 性能 特殊効果 杖 かがやきの杖 ひかりの杖(1) しんかのひせき(1) ブルー オーブ (1) 攻撃力+90MP吸収率9.0% 回復魔力+12 戦闘中使用でいてつくはどう せんこうの杖 かがやきの杖(1) しんかのひせき(3) ブルー オーブ (3) 攻撃力+94MP吸収率9.5% 回復魔力+15 オーロラの杖 攻撃力+98MP吸収率10.0% 回復魔力+18 棍 みょうおうのこん しゅらのこん(1) しんかのひせき(1) ブルー オーブ (1) 攻撃力+153 エレメント系に特効(与ダメ1.2倍) ぼさつのこん みょうおうのこん(1) しんかのひせき(3) ブルー オーブ (3) 攻撃力+162 にょらいのこん 攻撃力+170 服 てんのトーガ そらのトーガ(1) しんかのひせき(1) ブルー オーブ (1) 守備力+66 炎・氷属性ダメージを軽減耐性:毒・眠り・マヒ おおぞらのトーガ てんのトーガ(1) しんかのひせき(3) ブルー オーブ (3) 守備力+70 炎・氷・風・雷・闇属性ダメージを軽減耐性:毒・眠り・マヒ そうてんのトーガ 守備力+75 サンダル しんりのサンダル りせいのサンダル(1) しんかのひせき(1) ブルー オーブ (1) みかわし率5.0% 最大MP+10 フィールド、ダンジョン歩行でMP回復 えいちのサンダル しんりのサンダル(1) しんかのひせき(3) ブルー オーブ (3) みかわし率5.5% 最大MP+15 イデアのサンダル みかわし率6.0% 最大MP+20 イエロー オーブ から作れる錬金アイテム イエローオーブ を落とす魔王:ムドー、デスタムーア、ダークドレアム(Lv9〜15・Lv69〜80) VI出典の魔王 作成物 素材1 素材2 素材3 性能 特殊効果 ハンマー たいりくくだき 大地くだき(1) しんかのひせき(1) イエロー オーブ (1) 攻撃力+160 - プレートくだき たいりくくだき(1) しんかのひせき(3) イエロー オーブ (3) 攻撃力+169 ほしくだき 攻撃力+174 弓 大天使の弓 天使の弓(1) しんかのひせき(1) イエロー オーブ (1) 攻撃力+154 あくま系に特効(与ダメ1.2倍) ケルビムの弓 大天使の弓(1) しんかのひせき(3) イエロー オーブ (3) 攻撃力+166 セラフィムの弓 攻撃力+178 法衣 大天使のローブ 天使のローブ(1) しんかのひせき(1) イエロー オーブ (1) 守備力+44攻撃魔力+34 回復魔力+34 全属性ダメージ軽減耐性:即死 ケルビムのローブ 大天使のローブ(1) しんかのひせき(3) イエロー オーブ (3) 守備力+47攻撃魔力+38 回復魔力+38 セラフィムのローブ 守備力+50攻撃魔力+42 回復魔力+42 ブーツ おうじゃのブーツ えいゆうのブーツ(1) しんかのひせき(1) イエロー オーブ (1) 守備力+27 フィールド・ダンジョン歩行でHP回復 ていおうのブーツ おうじゃのブーツ(1) しんかのひせき(3) イエロー オーブ (3) 守備力+28 てんていのブーツ 守備力+30 グリーン オーブ から作れる錬金アイテム グリーンオーブ を落とす魔王:デスピサロ、エスターク、ダークドレアム(Lv16〜25・Lv81〜90) IV出典の魔王 作成物 素材1 素材2 素材3 性能 特殊効果 ムチ 続グリンガムのムチ グリンガムのムチ(1) しんかのひせき(1) グリーン オーブ (1) 攻撃力+124 全体攻撃 真グリンガムのムチ 続グリンガムのムチ(1) しんかのひせき(3) グリーン オーブ (3) 攻撃力+132 超グリンガムのムチ 攻撃力+140 扇 むそうおうぎ ひっさつのおうぎ(1) しんかのひせき(1) グリーン オーブ (1) 攻撃力+142 ひっさつチャージ率7%上昇 ちょうぜつおうぎ むそうおうぎ(1) しんかのひせき(3) グリーン オーブ (3) 攻撃力+152 ひっさつチャージ率8%上昇 さいしゅうおうぎ 攻撃力+164 ひっさつチャージ率10%上昇 盾 えいえんの盾 りんねの盾(1) しんかのひせき(1) グリーン オーブ (1) 守備力+36 盾ガード率9.0% 炎・氷・風・雷・闇属性ダメージを10%軽減戦闘中使用でマジックバリア メビウスの盾 えいえんの盾(1) しんかのひせき(3) グリーン オーブ (3) 守備力+38 盾ガード率9.5% ウロボロスの盾 守備力+40 盾ガード率10.0% 帽子 はるかぜのぼうし ふゆぞらのぼうし(1) しんかのひせき(1) グリーン オーブ (1) 守備力+22攻撃魔力+16 回復魔力+31 耐性:幻惑 なつぐものぼうし はるかぜのぼうし(1) 守備力+23攻撃魔力+20 回復魔力+26 耐性:即死 あきさめのぼうし なつぐものぼうし(1) 守備力+24攻撃魔力+26 回復魔力+19 耐性:混乱 ふゆぞらのぼうし あきさめのぼうし(1) 守備力+25攻撃魔力+30 回復魔力+14 耐性:眠り パープル オーブ から作れる錬金アイテム パープルオーブ を落とす魔王:ドルマゲス、ラプソーン、ダークドレアム(Lv26〜40・Lv91〜99) VIII出典の魔王 作成物 素材1 素材2 素材3 性能 特殊効果 短剣 ミリオンダガー サウザンドダガー(1) しんかのひせき(1) パープル オーブ (1) 攻撃力+140 武器を利用した攻撃の際、ターンの最初に行動できる ビリオンダガー ミリオンダガー(1) しんかのひせき(3) パープル オーブ (3) 攻撃力+148 トリリオンダガー 攻撃力+155 オノ ギガントアックス グレートアックス(1) しんかのひせき(1) パープル オーブ (1) 攻撃力+157 攻撃した敵のテンションを下げる グラビティアックス ギガントアックス(1) しんかのひせき(3) パープル オーブ (3) 攻撃力+168 ゴッドアックス 攻撃力+178 兜 しゅくふくのかぶと じあいのかぶと(1) しんかのひせき(1) パープル オーブ (1) 守備力+44 耐性:混乱・幻惑・毒 きせきのかぶと しゅくふくのかぶと(1) しんかのひせき(3) パープル オーブ (3) 守備力+47 耐性:混乱・幻惑・毒 しんぱんのかぶと 守備力+50 耐性:混乱・幻惑・毒・即死 ズボン ふめつのズボン むてきのズボン(1) しんかのひせき(1) パープル オーブ (1) 守備力+24攻撃魔力+10 回復魔力+10 耐性:眠り・即死 ゆうきゅうのズボン ふめつのズボン(1) しんかのひせき(3) パープル オーブ (3) 守備力+27攻撃魔力+12 回復魔力+12 耐性:眠り・マヒ・即死 ぜったいのズボン 守備力+30攻撃魔力+15 回復魔力+15 耐性:眠り・幻惑・マヒ・即死 シルバー オーブ から作れる錬金アイテム シルバーオーブ を落とす魔王:バラモス、ゾーマ、ダークドレアム(Lv41〜56) III出典の魔王 作成物 素材1 素材2 素材3 性能 特殊効果 剣 りゅうせいのつるぎ ほしくずのつるぎ(1) しんかのひせき(1) シルバー オーブ (1) 攻撃力+155 攻撃した敵の守備力をたまに下げる すいせいのつるぎ りゅうせいのつるぎ(1) しんかのひせき(3) シルバー オーブ (3) 攻撃力+168 ぎんがのつるぎ 攻撃力+180 ブーメラン コメットエッジ メテオエッジ(1) しんかのひせき(1) シルバー オーブ (1) 攻撃力+120 - スーパーノヴァ コメットエッジ(1) しんかのひせき(3) シルバー オーブ (3) 攻撃力+129 ハイパーノヴァ 攻撃力+138 グローブ めいじんのてぶくろ わざしのてぶくろ(1) しんかのひせき(1) シルバー オーブ (1) 守備力+10 きようさ+92 - たつじんのてぶくろ めいじんのてぶくろ(1) しんかのひせき(3) シルバー オーブ (3) 守備力+12 きようさ+96 かみわざのてぶくろ 守備力+15 きようさ+100 けんじゃの石 オリハルコン(1) さえずりのみつ(3) シルバー オーブ (1) 戦闘中使用で仲間全員のHPを回復 関連ページ pgid pgid pgid pgid
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今日 - 合計 - ドラゴンクエストVI 幻の大地の攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] ドラクエ6攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時23分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ドラゴンクエストV 天空の花嫁の攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] ドラクエ5攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時22分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ドラゴンクエストⅤDS攻略〈作成者 酢ライム カンダタ子分出現場所!!! 皆さんは、カンダタ子分を知ってるのであろうか??? カンダタ子分とはまぁ簡単に言えばカンダタの子分・・・(そのまんま・・・) ストーリーを進めているうちに見つけることが出来ると思います。 ストーリーの中盤あたり主人公が「王家の証」を取りに行き、そこから引き返す ときに出てきます。 このカンダタは中々手強かったです。 さて本題に入り、カンダタの子分。 この人たちには3回ほど会えます。 その方法とは 1. この記事は削除されました。 左 紅 猿 式焼 鵜 菓 鮪 毛 この状態からア→イ→ウ→ン→コ。 モンスターつかい ストーリー攻略中に使えるぞ。 その方法をここに全部載せておきます! まず、 この記事は管理人により削除されました。 お母さんからの5000G! これは多分フローラかデボラと結婚した人しかできないと思います。 結婚後、主人公とその妻は石化しますがまたもとにもどります。 そして、2人とも元に戻ってから奥さんを馬車から出して4人のメンバーの中に 入れさせます。 そして この記事は削除されました。 命の指輪紛失の解決 命の指輪紛失?? で、はまりました。 男の子、女の子がイベントゆえに仲間からはずれたため、逆に何か次のイベント があって、再び彼・彼女が仲間に再度加わるものと思っていました・・・ しかたなく途方に暮れ、世界中をまわり、ついでに名産品集めに暇をついやした り。 そして、あきらめモードに。 妖精の城あたり まず、ポワンから「光るオーブ」を貰ってから、主人公に「オーブ」を渡して2 階の左の方の絵を調べる。 あとは適当にやれ 終 コメントフォーム う ん こ -- aheaheUNKOman (2021-01-01 00 00 08) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/08/25 Wed 18 46 23 更新日:2024/04/09 Tue 21 37 41NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 3DCG アニメ アニメ映画 ドラゴンクエスト ドラゴンクエストシリーズ ユアストーリー 映画 山崎貴 東宝 邦画 天空の花嫁 君を、生きろ。 【概要】 『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』とは、ゲーム『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』を原作とした3DCGアニメ映画である。 2019年8月2日に国内各地の映画館で公開された。 総監督・脚本は山崎貴。監督は八木竜一、花房真、配給は東宝。 原作の「親子三代の物語」「結婚相手の選択」という基本部分は継承しているが、ストーリーは大幅に簡略化+アレンジが施されたものとなっている。 BGMはほぼ全て原作である11までのDQシリーズのもののオーケストラ版が使用されている(*1)。 2020年3月4日にはブルーレイ・DVDが発売された。 2020年2月13日よりNetflixで海外版が配信され、日本国内版は2021年2月2日より配信されている。 【ストーリー】 少年リュカは父パパスと旅を続けていた。その目的は、ゲマ率いる魔物たちに連れ去られた母を取り戻すこと。旅の途中、遂にゲマと遭遇し、魔物たちと激しい戦いを繰り広げるパパス。しかし一瞬のスキを突かれ、リュカが人質にとられてしまい、手出しができなくなったパパスはリュカの目の前で無念の死を遂げる━━━━ それから10年。故郷に戻ったリュカは「天空のつるぎと勇者を探し出せば、母を救うことができる」というパパスの日記を発見する。父の意思を受け継ぎ、リュカは再び冒険の旅に出ることに。立ちはだかるいくつもの試練、そしてビアンカとフローラ、2人の女性を巡る究極の選択。果たして冒険の先に待ち受けるものとは!? (公式サイトより) 【登場人物】 キャラクターデザインは本作向けに原作のものをアレンジされたものが使用されている。 リュカ CV.大西利空(幼少期)、佐藤健(青年期) 主人公。本名は「リュカ・エル・ケル・グランバニア」。 原作では杖を武器にしていたが、本作では父親の形見であるパパスのつるぎを武器に戦う。 天空人という原作にはない設定がつけられているのも特徴。 「行けばいいんだろー!」と投げ遣りな言葉とともに旅に出たり、ブオーンに対して尻込んだり、フローラへのプロポーズする際も緊張して結局ビアンカに助けてもらうというヘタレだが、旅をするにつれて成長していく。 最初はフローラと結婚しようとしていたが、占いババ(正体はフローラ)からもらった本当の自分の心に会える聖水を飲んだところ、「フローラを選べ」という謎の自己暗示がかかっており、本心はビアンカが好きということに気付き、ビアンカと結婚した。 パパス CV.山田孝之 主人公の父親。 お馴染みの断末魔と共に死亡するというほぼ原作通りの展開を迎える。 中の人は息子みたいな格好をしていたこともある。 サンチョ CV.ケンドーコバヤシ 主人公の一族に使える召使い。 ヘンリー CV.高月雪乃介(幼少期)、坂口健太郎(青年期) ラインハットの王子であり、主人公の親友。 リュカと共に大神殿建設の奴隷となり、共に脱走するところは原作通り。 周りに尊大な態度を取る。 スラりん CV.山寺宏一 リュカの仲間になるスライム。 小柄な体を生かした攻撃を得意とする。 何やら重大な目的を背負っているようだが...? フローラ CV.波瑠 サラボナの大富豪であるルドマンの娘。 主人公の花嫁候補でもある。 リュカにプロポーズされるが…? ビアンカ CV.有村架純 主人公の幼馴染み。本名はビアンカ・サント・アルカパ。 大酒呑みでやや荒っぽく、勝気な姉御肌というワイルドな独自の設定が盛り込まれている。 ゲマ CV.吉田鋼太郎 主人公の母を拐い、父を殺した最大の宿敵。 原作よりも禍々しいデザインになっている。 魔界の王、ミルドラースを復活させるため、魔界の門を開く力を持つマーサを狙っている。 ミルドラース CV.井浦新 その昔、天空人が魔界の門に封印した魔王。 先述の通りゲマはそれの復活を目論んでいる。 ネタバレ防止のためか、公式サイトでは姿が明かされていない。 マーサ曰く、「今回のミルドラースは今までと全く違う世界を消し去る力を持つ」という。 原作との相違点 リュカ誕生からオーブ(*2)を手に入れる一連の流れがSFCの画面を流用した(*3)ダイジェストで語られる。 天空城が登場しない。 サンタローズが滅んでいない。 光の教団が存在しておらず、教祖のイブールもいない。 天空の勇者はアルスのみの一人っ子。 魔界に行くための鍵となる3つのリングは登場せず、天空のつるぎが魔界の門を封じる鍵になっている。 「追記・修正すればいいんだろー!」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ここからはネタバレが含まれます。先に進みますか? 登録日:2021/08/25 Wed 18 46 23 更新日:2024/04/09 Tue 21 37 41NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽真・タグ一覧 3DCG VR どんでん返し アニメ アニメ映画 コンピューターウイルス ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト ユア・ストーリー ドラゴンクエストシリーズ ユアストーリー 八木竜一 堀井雄二 天空の花嫁 山崎貴 映画 東宝 花房真 衝撃のラスト 邦画 【真・概要】 ドラゴンクエスト ユア・ストーリーとは、ゲーム『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』を原作とした3DCG映画であるが…… 本作には原作にはない、ある大きな要素がある。 それは「舞台が偽りの世界」という点。 ならば『DQVI』や『DQB2』みたいなものかと思うかもしれないが、正体は『ドラゴンクエスト エクスペリエンス』という『DQV』をリメイクしたVRゲームである。 つまり、これやこれに近い(結末を考えればある意味これに近いとも言えなくもない)。 また、ゲームを上げれば これ に近いといえる。この結末をやりたかったならこれの映画化にすればよかったんじゃなかろうか… ドラゴンクエスト エクスペリエンス 本作の舞台でもあるDQVをリメイクしたVRゲーム。 ノベライズ版によると発表と同時に予約しても平日なら半年、土日なら2年も待たされるほどの人気アトラクションだという。 プレイ前にシナリオスキップや追加キャラなどの各種設定を行う。 プレイ中には現実の記憶を思い出せなくなるという仕様であるため、「フローラを選べ」といった自己暗示はプログラムとしてセットされる。 冒頭のダイジェストやリュカにかかっていた自己暗示は今回のプレイの仕様であった。 また、プサンやマーサの「今回は」という発言や「クエスト」という表現など、わずかだが舞台がゲーム世界であるという伏線が所々に散りばめられている。 以上の前提を頭に入れた上で、以下の登場人物紹介を読んでいただきたい。 【真・登場人物】 リュカ CV.大西利空(幼少期)、佐藤健(青年期) 主人公。本名は「リュカ・エル・ケル・グランバニア」。 彼の正体はDQVをプレイした経験を持つ中年くらいのサラリーマン。 かつての思い出がこのDQエクスペリエンスをプレイするきっかけとなった。 昔ゲームをプレイした時は結婚相手にビアンカを選んだため、今回は気分を変えてフローラを選ぶようプレイ前にセッティングしていた。 また、既プレイのゲームという事でダイジェスト版での進行を設定している。 冒険の終盤でミルドラースの姿を騙ったウイルスに遭遇し、この世界がゲームであることを思い出す。 しかし、ウイルスの思想を否定して打ち破り、仲間たちに祝福されながら故郷のサンタローズに帰還。 冒険の終わり、つまりゲームのEDが近づいていることを感じながらも、「この世界を救った」という思いを噛み締め満ち足りた表情を浮かべていた。 パパスを始めとする「ドラゴンクエストV」のキャラクター達 まるで実在の人物であるかのように活き活きと動き、情緒たっぷりのやりとりを見せてくれるが、その全員がゲームのNPCである。 これに含まれないのは、主人公と後述するスラりん、ミルドラースのみである。 占いババ NPCの一人だが、ネタバレ部分の設定に絡んでくるため記述。 プログラムによる暗示によってフローラに求婚したリュカの前に現れ、「これを飲めば本当の自分の心に会える」と言いながら怪しい聖水を渡す。 効果を訝しみながらもその聖水を飲んだリュカは、実は心の底ではビアンカに惹かれていたという事に気付く。 自分の本心を知ったリュカはビアンカに告白し、めでたく結婚する。 幸せそうな二人を見届けた占いババは、路地裏でこっそりと変身魔法を解除する。その正体は……。 フローラ 占いババの正体。 占いババに変身してリュカとビアンカを結婚に導いた。 リュカが心の内にビアンカへの想いを抱えている事を察し、敢えて彼の本心を後押しすべく一芝居打ったのだろう……。 と、言いたいところだが、先述の通りここはゲームの中であり、主人公はゲーム開始時に自己暗示プログラムとして「フローラを選ぶ」と設定しているので、話がややこしい事になっている。 暗示が掛かっていようと何らかの理由でプレイヤーに生じた強い想いがそれを覆し、プログラムとは逆の選択を取る、という事は十分ありうるだろう。 しかし、ゲーム側からわざわざ暗示を無効化するような働きかけをし、プログラムを無意味にしてしまうようなイベントが設定されているというのはどうも不可解である。 「ゲーム全体のプログラムとしては」フローラと結婚するようお膳立てをするが、「物語世界内のフローラというキャラクターとしては」リュカの決断が本心からのものか確かめるため行動を起こした…という事だろうか。 メタ的な解釈をするならば、ビアンカを立てつつもフローラの立場を悪くしないために「フローラの後押しあってのビアンカとの結婚」という帰結へ導く為ともとれる。 スラりん CV.山寺宏一 リュカの仲間になるスライム。 その正体はこのゲームを管理するアンチウイルスプログラム。最終決戦でリュカにワクチンソフトを託す。 ミルドラース CV.井浦新 その昔、天空人が魔界の門に封印した魔王。 しかし本作で登場するのは本来のミルドラースではなく、『今までと全く違う』このゲームを嫌う天才ハッカーが作ったコンピューターウイルスである。 そのため、厳密には「ミルドラース」とは呼べないが、このウイルスにも特定の名称が無いため便宜上ミルドラースと呼ぶ。 容姿も本来のミルドラースとは似ても似つかぬ姿をしており、複数の黒と赤の立方体で構成された体に白い仮面のような顔をしている。 ミルドラースのコードに擬態し、リュカを待ち構えていた。 ゲマが倒されて魔界の門を封じようとした直後、佐藤直紀による本作のために作られたBGM「Virus」と共にリュカ周辺の時間を止めて謎の言葉を発しながら『世界を消し去っていく』。 そしてリュカに世界の真実を語り、冷たく嘲笑う。 そうそう、彼(産みの親である天才ハッカー)からの伝言があります。「大人になれ」だそうです。 しかし先述の通り、ワクチンソフトを託された今までの経験を肯定するリュカに打ち滅ぼされた。 彼の消滅により、破壊された世界はまるで何事もなかったかのように元の姿を取り戻す。 【まとめ】 結論から先に述べると、映画の評価は芳しくない。 批判的な意見の多くは、本作における「ドラゴンクエストV」がVRゲーム、即ち劇中劇である事実とそれらが明らかになる一連の流れに集中している。 主人公であるリュカ、いやサラリーマンは世界を破壊しようとするウイルスに対し、ゲーム世界での経験は現実の経験と同じように価値あるものと主張し、ウイルスを打ち倒す。 つまり、この作品は最終的にはゲームを肯定しているという点は見逃せないだろう。 にも拘らずこの作品が大きな批判を招いてしまった理由は、作品から読み取れる主張と観客の認識に大きなズレがあったからだと思われる。 事前情報無く映画を見に来た多くの観客は、「『DQV』という作品の映像化」のつもりで映画を楽しんでいた事であろう。それらの前提が突如として覆されれば、少なからず衝撃を受け、あるいは困惑する事は当然である。 更に、『DQV』とは全く関係ないキャラクターであるハッカーに「大人になれ」と言われる展開自体、その困惑をより深めたであろう事は容易に想像できる。 映画の予告編もさも「愛」をテーマにしているような作りになっており、プレイ経験ある観客も当然そのようなシナリオを求めていただろうに、実際には「ゲームの世界」をテーマにした話になっているとなれば、裏切られたと思うのも当然のことである。 親子3代の物語が根底にあって、少年が青年になり子を持ち大人になっていくDQVの話の流れをなぞった人が他人に「大人になれ」と言われたところで、何も感じるものがない。 「天才ハッカー」の所業も自分が嫌いという理由だけで、他人の趣味に首を突っ込み、ぶち壊して悦に浸るという子供じみた行為でしかなく、「大人になれ」というメッセージは完全にブーメランとなる。 また、「ゲームを愛する大人」と「ゲームをやめて大人になれと促す偏見」という対立構造自体、現に多くの大人がゲームを楽しむ今日においては今更過ぎると言わざるを得ない。 そして何より、「真のラスボス」として顕現したウイルスは、唐突に正体を明かしたワクチンソフトによって、何の積み重ねもなくあっさりと倒されてしまう。 つまるところ、映画に対する認識をひっくり返された所に、畳みかけるようにして共感しきれないメッセージをぶつけられ、腑に落ちないままあっさりと結末を迎えた事が大きな反発を生み出す要因となってしまった。 特に、本作の主要な観客層であろう「『ドラゴンクエストV』を愛する大人」は、原作を出汁に時代錯誤的な問題提起をされたような煩わしさを感じた事だろう。 断っておくならば、最終盤の展開を除いた部分については好意的に評価する声もある。 『STAND BY ME ドラえもん』のような、外連味に溢れつつもポップなキャラクターはドラゴンクエストの世界観によくマッチしている。 ゲマの禍々しいデザインや声優の演技も良い。 また、端折りや独自要素の追加自体はあるものの、上記のミルドラースにいたるまでのストーリーの流れはよくまとまっている。 原作ゲームに比べてあからさまなコメディシーンが増えている事、原作BGMの使い方が少々節操に欠けるという部分は賛否両論だが、大きな問題点とは見做されていない。 特に、ゲマとの決戦にヘンリーがラインハット軍を率いて、軍艦を担がせたブオーンと共に駆け付けるなど、原作ゲームにはない熱い展開もある。 演出面においても、バギ系魔法を床に叩きつけて跳躍するなど『ドラゴンクエスト』らしさを出しつつ、映像作品である強みを存分に発揮している部分もある。 しかし、それらを掻き消さんばかりの勢いでこの映画を酷評する声が多い事も事実である。 IGN(*4)でこの映画について「もはやどれだけひどい作品か語る大喜利のようになっている(*5)」と指摘されているが、公開当初はまさしくその言葉通りの状況だった。 加えて山崎監督のインタビューが曲解され、「ゲーマーを嫌っており、思いついたオチで嫌がらせをするために監督を引き受けた」などのデマが出回る事態になってしまった(*6)。 公開から時間の流れた現在では沈静化しているものの、主人公の「リュカ」という名前についてDQV小説版の作者である久美沙織氏が無断使用を不服として訴えを起こすなど、舞台裏でも重度ないざこざを抱えている。 総じて、「世紀の駄作」と言い切ってしまうには惜しい点もあるものの、『ドラゴンクエストV』という作品を愛し、その映像化を待ち望んでいた人々にはとんだ冷や水を浴びせかける作品となってしまった。 【余談】 服部昇大の邦画紹介漫画『邦キチ! 映子さん』でも本作が取り上げられており、オチに対して「コレやるなら『III』で良くないか!?」と評されている。この漫画の掲載元はドラクエシリーズと関わりの深い集英社であり、集英社側としても思うところがあったのだろうか。確かに主人公などを設定できる『Ⅲ』や『Ⅸ』など、他のシリーズならまだ辛うじてマッチしうる可能性はあったかもしれないが、よりによってこのオチとの相性が一番悪い『V』を題材にしたのが、本作の評価を大きく下げる原因の1つになったといえよう。 サンチョ役のケンドーコバヤシ氏は『雨上がり決死隊のトーク番組 アメトーーク!』でドラゴンクエスト芸人として知られる。 パパス役の山田孝之氏は勇者ヨシヒコシリーズでヨシヒコを演じている。キャスト発表時のインタビューでもちょっと触れられている。 スラりん役の山寺宏一氏は『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』で魔王ジェイムを演じている。 『DQ10』のVer.4ラスボスである時元神キュロノスが本作のミルドラースに似ていると言われる。 2023年公開の映画『ゴジラ-1.0』では本作の監督を務めた山崎貴が携わる事もあり、情報開示された途端に「ユアストーリーしないだろうな?」という疑問の声が早々に上がっており、公開直後の感想では「ユアストーリーしなかった」というある意味で秀逸なネタバレが出回り、その結果ゴジラじゃなく本作の方がX(旧Twitter)のトレンドに載るという珍事が発生した。一方で「(ユアストーリーの)山崎貴というだけで見る気がしない」という声も多数上がっており、本作がもたらした被害が如何に大きかったかを物語ってもいる。とはいえ「アルキメデスの大戦」といった評判の良い作品も多数手懸けている事もあり、それらをも知る視聴者からは「ユアストーリー引き合いに出すのいい加減ウザイ」と否定的に見る意見も見られている。「そもそもゴジラはとっくの昔にユアストってるわ」というコアなファンからの指摘もあったり そうそう、この項目の執筆者からの伝言があります。「追記・修正してWiki篭りになれ」だそうです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラや作品などへの愚痴、誹謗中傷等が認められる場合、IPの規制等の措置をとらせて頂く場合がありますのでご了承下さい。続くようであればコメント欄の撤去を行います。 ▷ コメント欄 [部分編集] 特に反対がなかったのでリセットしました -- 名無しさん (2021-09-04 17 03 38)
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ドラゴンクエストシリーズ 登録日:2010/10/03 (日) 17 06 51 更新日:2014/08/17 Sun 02 34 54 ▽タグ一覧 ドラゴンクエストモチーフ 言わずと知れた、ファイナルファンタジーと並ぶ日本のRPG界における巨星と呼ぶべきゲームである。小学校の時に初めてやったのを覚えているが、クリアなどするようになったのは高校に入った後ではなかったか。 ゲーム本編はもちろん、「ダイの大冒険(ダイ大)」「ロトの紋章(ロト紋)」や公式ノベライズ作品等と言った二次創作系も絡み、果てはネット上の同人小説等もみていることから、おそらく白銀創作に対する影響力はローゼンメイデンや魔法少女リリカルなのはをもしのいで最大級と言ってよいだろう。 個人設定、アイテム類、魔法技術、世界観やモンスターの文明種族化等、参考になる設定の多さはどれほどか知れず、インスパイア元となった回数などは数えきれないだろう。 そもそも白銀がこの世界と初めて関わったのが、超時空コラボ企画としてのOMEGA WARSに次元を渡る神の鳥として、ドラゴンクエストⅧに登場するレティスを投稿した時であった。対怪獣戦を想定してサイズとしてはかなりでかくなっているが、新技ミョッルニル・スラッシュ等も考案して白銀風に練り上げてある。 OMEGA WARSの終了に伴い、レティスも出番はあるものの今一つエピソードを詰めにくい状態になったままなのであるが… GDW世界に絞った最初の大型投稿としては、ウィラメールと彼らの住む惑星ウィルトリアが挙げられるだろう。DQ世界をイメージした惑星環境であり、古代の因縁と合わせて練り上げた。 ちょうどウィラメールが監視者投稿の多い白銀がコアトーン、ユスラビオンについで3番目に作った監視者種族である。ドラゴンクエスト世界の神仙民族と言えばⅣの天空人もそうだが、外見がほとんど天使というかセラムそのままであるため、Ⅷに登場する竜神族に白羽の矢を立て、ウィラメールとして練り上げたものだ。(アルティランのような巨大化宇宙人が存在していることも救いであった)まだ監視者の少ない時代であったこともあり、世界観の中心となるアトラス銀河系の主力、アトラス連合で有力監視者種族であるという超破格厚遇を与えてしまった。銀河設定が増えた上、アトラスに監視者が増えた現在これほどの種族を作るのはよほど考証しないと厳しい面がある。 ウィルプース種もDQで魔法も使える人類として考案したものである。 その後も、種族ネタは現在に至るまで数多く考案している。 DQⅤに登場したモンスター、メッサーラをイメージしたイワヤギ人類メルバローラ。 同じくDQⅤから、スライムナイトをイメージして作ったのはスラゴニット。久美沙織の書いた小説版の設定にインスパイアを受け、原種スライムにキノコが取りついてできる文明種という個性的な設定が出来上がっている。 羽の生えた中型サイズの筋肉質な竜戦士としてのシュプリンガーからモブに少し毛が生えたスペックのリンガロイム。 DQⅦに登場したにじくじゃくは、「宇宙一美麗な鳥神族」の看板をつけてボウピックとして練り上げている。 DQⅤのキラーパンサーをイメージして作ったのはテルミノ銀河系の巨大な豹、ヌリハシズだ。 また、「ダイの大冒険」に登場した大魔王バーンはバルガロアンという種族にしている。 ヒナエルモスも、個人的にはモスラ小美人よりもロトの紋章の聖双生児のイメージの方が強いほどだ。 ヘスピカンは、ギリシャ神話の神様をイメージしているが、初めて意識したのはDQⅢの「天の門番」を見たときだったりする。 もちろん個体キャラも数多い。 初めてウィラメールを作った時に作ったのが、国王グレアス・ガンドとその妹にしてディガス大使、グレアス・ウィシアである。ウィシアの名の由来はⅧの主人公の母親の日本名と北米名の合成なのだが、性格のイメージは何と本家ではなくネット上の二次創作から引っ張って来ていたりする(現在該当ページが消滅しているのが辛いところだが)。 さらにモンスターのドラゴンゾンビとして作ったのがラミエル・リトヴェルグ。本来結構強いけど一般モンスターだったドラゴンゾンビだが、流石にあんなのを種族化したら恐ろしいことになると思い、個体キャラにとどめている。 ちなみに、ウィラメールという種族名自体がウィシアとラミエルの合成だということに気づく人はどれくらいいるだろう(笑) 個体キャラとなると、ゲーム本編以上に多いのがダイの大冒険やロトの紋章出身のキャラである。 最初期にいたのは、魔王バーンをモチーフにしたバルン・ゲイズ。Gma氏ご自慢の艦隊四天王に匹敵する実力者にして魔族組織ヘクトジェネラルをまとめる一大カリスマとして練り上げた。 また、ケイロアス大学紛争で活躍する大使という設定だったノヴァ・レイシオ高位大使には、事後的ながらダイ大のアバンを当てはめている。優れた戦士で学者、教育者という属性はぴったりだと判断したものだ。 芋づる式に、レイシオに捕らえられたバルガロアンはハドラーがイメージソースとなっている。 また、クロコダインは既存種族であったヴォレソリスに当てはめ、(というより、クロコダインを作ろうとしてヴォレソリス種を推薦してもらったのだが)ビガール・アルガロンとなっている。 ハドラー親衛騎団から、女王アルビナスをモチーフにしたサジア・アルグインや相乗フェンブレンをモチーフにしたショルブも作っている。ちなみにGma氏もヒムをモチーフにしたへレオン・フィエムを考案しているが、白銀がアルグインを作った方が実は早い。 DQⅦに登場したダーマ神殿の大神官、フォズはノベライズの目が見えない代わりに魂を見通す設定と合わせ、フォルジー大神官としてクロイティス9女傑の一人に名を連ねる大物にしている(白銀はロリコンなのか?フォズはかなりのお気に入りキャラなのだ)。 最近は、飛石武氏の作っている義勇組織、ブリガンディゲードに中堅クラスの方々を投稿することも多い。ダイの大冒険からはロン・ベルクをモチーフにしたリュウ・ボウリグスとマァムをモチーフにしたカロメイム・レイロンを。ロトの紋章からは剣王キラをモチーフにしたフスカル・レキオとジパングの女王イヨをモチーフにしたヒルミヨ・ルネートスを推薦して採用してもらっていたりする。 組織方面でもいくつかある。 バルン・ゲイズが総帥を務めるヘクトジェネラル自体もダイ大の魔王軍をイメージソースにしている(六大将軍がいたことから、ヘキサゴン+将軍でヘクトジェネラルとなったものだ)。どこか文明秩序の有用性に理解を示しているのも、元々バーンが魔族を魔界に押し込めたことに対する復讐と豊かな地上を欲しいと考えていた設定に影響されている。 より小型の組織としては、ケルバニア獣旅団がいる。元々動物と仲の良いエリジェルオン系統種とテルミノ銀河系を考えたときに、「モンスターを仲間にできる」DQⅤの主人公パーティーをイメージしたもので、リーダー格シュメイス・エリュグレオや妻ビアケイヌ・ニスコーヴなどは軒並みDQⅤの主人公一家がモチーフだ。子どもの双子には魔法少女リリカルなのはからエリオ・モンディアルとキャロ・ル・ルシエも混ぜる予定だったりするが。 もう一つの中型組織として、DQⅦに登場した大海賊団、マール・デ・ドラゴーンをイメージしたカスモ・ラグーンも存在している。総領として設定しているカルガメロンのイメージソースはもちろんシャークアイだ。 白銀だけでなく、飛石武氏も、シドーなどをイメージソースにヴィラボロスという魔竜族を考案したり、DQ勇者をイメージしたキャラを自ら考案したりしており、DQ設定がこの世界にもたらしたものは数知れずである。 白銀はまだDQⅨ以降をやっていないのであるが(ぇー)いつかプレイして、Ⅸの設定も生かしながらさらなる世界充実をめざしていきたいものである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
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【作品名】ドラゴンクエスト5 【ジャンル】RPG 【名前】スライム(ドラゴンクエスト5) 【属性】スライム 【大きさ】30cm 【攻撃力】ぷよぷよの体で体当たり 6歳の子供を痛がらせることができる 【防御力】体のほとんどが水分で半透膜に覆われている 大きさ相応の水風船よりはたぶん頑丈 6歳の子供に素手で殴られても一撃ではやられない ただし檜の棒で殴られると一発で倒れる 【素早さ】とびはねながら移動 6歳の子供を逃がさない動きの速さ 反応はせいぜい人並み 【備考】雑魚敵 参戦vol.108 217 vol.108 219格無しさん2022/06/08(水) 21 18 52.23ID oORA+Y6d スライム(ドラゴンクエスト5)考察 ×お魚くわえたどら猫 猫には負けるだろう ×三番書記(三毛猫) 同上 ×あちゃくらりょうこ 傘で攻撃されて負け ○ザ・ボス ひ弱なので体当たり勝ち ○アサヒガニ さすがに勝てる ○ジョーズ(BJ) 体当たり勝ち あちゃくらりょうこ>スライム(ドラゴンクエスト5)>ザ・ボス
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ドラゴンクエストIII そして伝説へ… スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 機種:FC, SFC, GBC, Wii(I・Ⅱ・III), Mob, And, iOS, PS4, 3DS, NS 作曲者:すぎやまこういち サウンドプログラマー(FC):福沢正 サウンドデザイン(SFC):多和田吏、崎元仁 開発元:チュンソフト 発売元:エニックス,スクウェア・エニックス 発売日:1988(FC),1996(SFC),2000(GBC),2009~2010(Mob),2011(Wii),2014(And・iOS),2017(PS4・3DS),2019(NS) 概要 ドラゴンクエスト3部作の終章、ロトシリーズの完結編。物語は1作目の前にあたる。 日本のRPGにおいて様々な記録を樹立し、社会現象も巻き起こした。 容量不足からタイトル画面にオープニング曲が流せなかったのだが、前述の内容から考えてむしろ良演出という評価が。 ランキング順位では非常に良い結果を残している。 北米のNES版(『DRAGON WARRIOR III』)ではオリジナル曲が存在するが現在でもサントラ収録はされていない。 スーパーファミコン版は『VI』と同じく崎元仁氏と多和田吏氏がサウンドデザインを担当。 (前作:ドラゴンクエストII 悪霊の神々 次作:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち) 収録曲(スーファミ版サウンドトラック順) ボールドで表記された曲はスーパーファミコン以降の追加曲。 曲名 補足 順位 ロトのテーマ エンディング=シリーズ全般で使用されている「序曲」 第1回58位第2回29位第1回ファミコン24位スクエニ271位エンディング217位ドラクエ72位 間奏曲 冒険の書(DQIV以降の流用)NES版(DRAGON WARRIOR III)にも収録 ドラクエ104位 まどろみの中で 性格診断 ドラクエ124位 街 街の曲 ドラクエ79位1980年代165位(FC) 街の夜 夜の街の曲 ドラクエ174位夜112位 宿屋 一泊した時 王宮のロンド お城の曲 スクエニ222位ドラクエ65位 王宮の夜 夜のお城の曲 ドラクエ134位 セーブ セーブ時の曲DQIV以降のセーブ曲の流用 冒険の旅 フィールド 第1回6位第2回47位第3回99位(SFC)第3回324位(FC)第4回414位第5回359位(SFC)第6回482位(SFC)第7回615位(FC)第7回927位(SFC)第8回637位(FC)第9回533位(SFC)第10回691位(SFC)第13回332位(SFC)第13回947位(FC)第1回ファミコン13位スクエニ41位第2回スクエニ40位(SFC)第2回スクエニ94位(FC)フィールド12位(SFC)フィールド46位ゲーム未収録37位(交響組曲)スーパーファミコン35位ドラクエ4位歴代170位(SFC)1980年代8位(FC) 村 レーベなどの村の曲 町曲108位ドラクエ112位 村の夜 夜の村の曲 ねむりの村 復活前のノアニール 目覚め 目覚めの粉使用時 ダンジョン 洞窟の曲 ダンジョン108位(FC)、122位(SFC)ドラクエ194位 戦闘のテーマ 通常戦闘 第2回ファミコン89位スクエニ222位ゲーム未収録43位(交響組曲)RPGバトル322位(SFC)ドラクエ45位1980年代88位(FC)通常戦闘曲32位(FC) 勝利 戦闘勝利 レベル・アップ レベルアップの曲 塔 塔の曲 ドラクエ184位 鎮魂歌 全滅昼のテドン(SFC) ほこら ほこらの曲 スクエニ222位スーパーファミコン211位ドラクエ39位1980年代115位(FC) 治癒 教会での治療 ピラミッド ピラミッドの曲 ダンジョン346位(SFC)ドラクエ121位 アイテム 重要アイテム入手DQVI以降の重要アイテム入手曲の流用 ブギウギ 闘技場、すごろく場 ドラクエ161位 当たり DQIV以降の各ファンファーレの流用 大当たり 超大当たり ローリング・ダイス すごろく ミニゲーム9位 海を越えて 船での移動時 ジパング ジパングの曲 和風28位ドラクエ90位 呪い おきのどくですがぼうけんのしょ○ばんはきえてしまいました。(FC版)おきのどくですがぼうけんのしょ○はきえてしまいました。(SFC版)まことに ざんねんながら冒険の書○ はきえました。(GBC版) トラウマ1位トラウマ91位(SFC) ヒミコの宮殿 ヒミコの宮殿の曲 悪のモチーフ 未使用曲DQ6のものと同じ曲 やまびこの笛 やまびこの笛使用時の曲 幽霊船 幽霊船の曲 スクエニ271位ダンジョン456位(SFC)ドラクエ93位 呪われしローレライの岩 オリビアの岬 呪いがとけた 愛の思い出使用時 愛の想い出 オリビアとエリック昇天 6つのオーブ1 ラーミア復活イベント1 6つのオーブ2 ラーミア復活イベント2 おおぞらをとぶ ラーミア飛行 第2回30位第3回126位(FC)第3回485位(SFC)第4回100位第5回782位(SFC)第6回439位(SFC)第6回540位(FC)第7回342位(SFC)第8回458位(SFC)第8回694位(FC)第9回621位(FC)第9回804位(SFC)第15回608位(FC)第15回775位(SFC)第16回761位(FC)第1回ファミコン11位第2回ファミコン27位スクエニ17位第2回スクエニ233位(FC)フィールド28位(SFC)フィールド96位(FC)ゲーム未収録214位(交響組曲)癒し182位スーパーファミコン44位ドラクエ2位歴代165位(FC)泣き曲36位(FC)泣き曲170位(SFC)アレンジ22位(SFC)1980年代7位(FC) 戦いのとき バラモス戦などSFCとGBのBGMは若干異なる ドラクエ52位 アレフガルドに朝が アレフガルドに朝が戻った時FCとSFCでメロディが異なる アレフガルドにて アレフガルドフィールド=ドラゴンクエストの広野を行く 第2回60位第2回ファミコン112位スクエニ187位フィールド257位(FC)ゲーム未収録43位(交響組曲)ドラクエ118位夜155位(SFC)夜228位(FC) アレフガルドの街 アレフガルドの街の曲=ドラゴンクエストの街の人々 モンスター・ハープ 銀の竪琴FCとSFCではメロディが違う ラダトーム城 ラダトーム城の曲=ドラゴンクエストのラダトーム城 アレフガルドの洞窟 アレフガルドの洞窟の曲=ドラゴンクエストの洞窟 フェアリー・フルート 妖精の笛使用時 レインボー・ハープ 虹の雫使用時 ゾーマの城 バラモスの城、ゾーマの城 回想 オルテガイベント 勇者の挑戦 ラスボス戦 第1回2位第2回1位第3回10位(SFC)第3回44位(FC)第4回60位第5回267位(FC)第5回359位(SFC)第6回230位(FC)第6回254位(SFC)第7回313位(FC)第7回801位(SFC)第8回316位(FC)第8回750位(SFC)第9回360位(FC)第9回886位(SFC)第10回452位(FC)第11回502位(FC)第11回898位(SFC)第12回213位(FC)第13回72位(FC)第14回314位(SFC)第14回578位(FC)第15回295位(FC)第16回250位(FC)第1回ファミコン54位第2回ファミコン6位スクエニ 4位第2回スクエニ26位(FC)ゲームボーイ286位ラストバトル11位(FC)ラストバトル117位(SFC)第2回ラストバトル9位(FC)第2回ラストバトル130位(SFC)ゲーム未収録43位(交響組曲)スーパーファミコン48位RPGバトル52位(SFC)RPGバトル84位(FC)ドラクエ6位歴代69位(FC)歴代229位(SFC)アレンジ59位(SFC)1980年代19位(FC) そして伝説へ エンディング 第2回18位第5回986位(FC)第6回926位(FC)ファミコン19位スクエニ41位エンディング6位(FC)第2回エンディング11位(FC)第2回エンディング65位(SFC)ゲーム未収録72位(交響組曲)ドラクエ15位 NES版(DRAGON WARRIOR III)限定曲(曲名は暫定) オープニング(DW3) タイトル画面 オルテガの死 オルテガイベント戦闘のテーマのアレンジ サウンドトラック 交響組曲 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 交響組曲 ドラゴンクエストIII(N響版) + オリジナル音源(FC) 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ+オリジナル・ゲームミュージック 交響組曲 ドラゴンクエストIII(N響版) + オリジナル音源(GB) ドラゴンクエストIII~そして伝説へ~ オリジナル音源(SFC) 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ NHK交響楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 I~III,V,VI(SFC)のオリジナル音源 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 IV,VII(PS)とI~III(GB)のオリジナル音源
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ドラゴンクエスト6/Doragon Quest6/Dragon Quest VI Realms of Revelation SFC/DS ○通常ルート 「The End」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ke sm20785817 6 58 03" 2013年05月05日 SFC,アスキーパッド ほりえっこ sm17032389 7 42 51" 2012年02月20日 めし太郎 sm13584834 12 13 21" 2011年02月13日 SFC 名前 コメント すべてのコメントを見る